Правила Крокодила
Цель
Набрать целевое количество очков раньше всех. Цель выбирается при создании комнаты: 50, 100, 150, 200 или 300. Очки дают и за угадывание чужих рисунков, и за собственные удачные рисунки.
Раунд по шагам
- Художник получает 3 слова на выбор и 15 секунд, чтобы взять одно. Пропустил выбор трижды подряд — вылетаешь из комнаты.
- Дальше 80 секунд рисования. Рисовать можно что угодно, НЕЛЬЗЯ писать буквы, цифры и само слово.
- Остальные пишут догадки в чат. Над холстом видна маска слова: «_ _ _ _ _» — сколько букв и где пробелы.
- Дело не идёт? Художник может открыть до 2 букв-подсказок — но каждая срежет очки и ему, и угадавшим.
- Слово угадали все (или время вышло) — оно показывается на 5 секунд, и карандаш переходит следующему игроку.
Очки
- Угадал первым — 10 очков, вторым — 8, третьим — 7, четвёртым — 6, все следующие — по 5.
- Каждая открытая подсказка отнимает 1 очко от награды (меньше 3 не бывает).
- Художник: 5 очков за первого угадавшего и +1 за каждого следующего, максимум 10. Минус 2 за каждую подсказку.
- Никто не угадал — художник не получает ничего.
Когда игра заканчивается
Как только кто-то добирает целевые очки — он победил. Страховка от бесконечных партий: максимум 10 полных кругов; если цель так и не взята, побеждает лидер по очкам.
Советы художнику
- Начинай с крупного силуэта — детали дорисуешь, если не угадывают.
- Составное слово? Рисуй по частям: «пар» + «воз».
- Читай чат: неправильные догадки показывают, как люди понимают твой рисунок.
- Подсказку открывай в последней трети времени — раньше она только дешевит раунд.
Советы угадывающим
- Пиши много коротких догадок — за неправильные ничего не снимают.
- Смотри на маску: длина слова и пробелы отсекают половину вариантов.
- Опечатка в одну букву подсвечивается как «почти» — исправь и забирай очки.