Правила Territory Wars
Цель
Захватить и удержать больше территории арены, чем соперники, — к моменту, когда закончится время или в игре останется один игрок. Одновременно играют от 2 до 4 человек на одной арене.
Движение
Персонаж едет без остановок: направление меняется плавно, ты просто рулишь курсором мыши, пальцем по экрану или клавишами A/D. Резких поворотов на месте нет — разворот всегда идёт по дуге.
Хвост и захват
Пока ты внутри своей территории, за тобой ничего не тянется — можно свободно разворачиваться и петлять. Как только выехал за её границу, следом потянется уязвимый хвост. Замкни контур и вернись на свою территорию — всё, что оказалось внутри петли, закрасится в твой цвет навсегда.
Смерть
Если кто-то пересечёт твой хвост — ты выбываешь; так же гибнешь, если пересечёшь его сам. А вот край арены безопасен: это борт, за него просто не выехать. Погибший теряет всю территорию, и она снова становится свободной.
Конец матча
Матч длится от 6 до 12 минут — по размеру арены (малая 6, средняя 9, большая 12) — или до тех пор, пока не останется один игрок. Побеждает тот, кто захватил больше всех территории; при равенстве — победа общая.
Советы
- Не забирайся далеко от своей территории надолго — чем длиннее хвост, тем проще его перерезать.
- Возвращайся домой короткими петлями: небольшой, но безопасный захват лучше смертельного риска ради большого.
- Следи за хвостами соперников боковым зрением — пересечь чужой след иногда проще, чем кажется.
- У края арены не зевай: убить он не убьёт, но, прижавшись к борту, ты едешь вдоль него и не замыкаешь петлю.